Początek już 19 Kwietnia 2010.
Prolog
Edytuj
Od wielu lat panował już pokuj w Wszechświecie Matoran, Mata Nui zajmował się swoim ludem, matoranie spokojnie sobie żyli, a Rahi całkowicie zdziczały. Niestety to nie trwało długo, już po 100 latach Makuta powrócili po zemstę...
Zasady
Edytuj
- Wolno grać tylko w wyznaczonym terminie.
- Nie wolno przeklinać.
- Nie wolno obrażać innych graczy.
- Należy przestrzegać zasad i słów założyciela gry.
Za każdą złamaną zasadę będzie ban w grze na 3 do 5 dni.
Rozgrywka
Edytuj
Dwie drużyny po pięciu graczy, startują w miastach, po między miastami są ścieżki (od 1 do 3 ścieżek), na ścieżkach są ustawione cztery wierze (na każdej ścieżce po dwie na drużynę). Grupy wyruszają z miasta i muszą przedostać się na drugą stronę, gdzie niszczą mur i włamują się do miasta, na środku każdego miasta jest flaga, kto pierwszy porwie flagę wygrywa. Po wyznaczonym czasie wyruszają jednostki wsparcia (Matoranie), w ukryciu mogą czajić się także rahi.
Bohaterowie
Edytuj
Każdy bohater ma ctrzy zwykłe moce, jedną specialną, dwie obronne i teleport do bazy. Każdy bohater ma swoje wady i zalety. Wzmocnić bohatera mogą przedmioty lub Pd.
Zapisy
Edytuj
Swoich Bohaterów należy wpisywać Dark time/Bohaterowie.
Drużyny
Edytuj
Każda drużyna może składać się z pięciu Bg (Bohater gracza), jeśli jest mniejsza ilość, to do drużyny dołączają Nbk (Bohater nie kontrolowany).
Sklep
Edytuj
Przedmioty zwykłe
- Zbroja +10%o
- Miecz, topór, maczuga +25%a
- Łuk +20%a, dodaje dys.
- Wspomagacz +5%a +5%o +3%m
Zwoje
- Zwój żywiołu p.1 10%m wsp.
- Zwój żywiołu p.2 20%m wsp.
- Zwój żywiołu p.3 30%m wsp.
- Zwój żywiołu p.4 40%m wsp.
Przedmioty do zmontowania
- Miec, Topór, Maczuga 30%a 10% = Miecz, topór, maczuga + Zwój żywiołu (za każdy poziom zwoju +5%a i +10%m)
- Zbroja wspomagająca +25%o +2%a +1%m = Zbroja + Wspomagacz
- Łuk 20%a 10%m dys. = Łuk + Zwój żywiołu (za każdy poziom zwoju +5%a i +10%m)